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ストーリー|イベント|小ネタ|戦闘システム|FAQ ■プレイ前のよくある質問Q. シリーズやってなくても入り込める? Q. これアクション? Q. 戦闘中、仲魔は1体しか召喚出来ないの? Q. 葛葉ライドウって名前で固定? Q. シリーズ化前提って聞いたけど、もしかして一作で完結しない? Q. キャラクターボイスはある? Q. ピクシー出ないの? ■システム関連Q. 宿屋ないの? Q. 悪魔合体って何処で? Q. ○○作りたいんだけど? Q. ○○の強力スキル持ったレシピ教えて! Q.すぐHP減るんだが Q. MAGの上限とか仲魔の限界数が低いんだが Q. ステータスってどういう影響? ■よくある質問Q. ステ振りどうすりゃいいの? Q. 操作性が悪すぎる。すぐ死む。 Q. 麻雀牌どこ~? Q. たまに出る「はい」「いいえ」の選択肢で何か変わるの? Q. アイスや黒蜜は何処? Q. 犬イベントの将来の夢って何か意味ある? Q. 風間刑事ってどこにいるの? ■シナリオ関連Q. 壁が壊せねえええええええ Q. 飯田が助けられない! Q. オボログルマに会えません! 満月の時に栗栖坂のガード下でいいんだよね? Q. 銀座の車ってどの特技で動かすの?? Q. カフスボタンって何? Q. 清助けられない! Q. 教会どこ? Q. 報告書が見つからないor取れない Q. 入江不動どこ? Q. 和電イ号基で先に進めないんだけど? Q. 衛星タイイツのイベントが越せない Q. クダンが倒せない Q. 第九話の電車で詰まる Q. 第拾壱話の自動人形どこ? Q. 力集めって誰に話すん? Q. 猫又の∞回廊どう行きゃいいんだ? Q. モコイの暗号が解けない ■プレイ前のよくある質問 Q. シリーズやってなくても入り込める? A.ストーリー的には前二作の過去編になる。シリーズ(特に真2)をプレイしているとニヤリとできるシチュエーションはある。 Q. これアクション? A. ジャンルはあくまでRPG。戦闘がアクション(エンカウント方式)。 Q. 戦闘中、仲魔は1体しか召喚出来ないの? A. 1体のみ。2体、3体になると画面上判り辛いため。ムービーイベント中はその限りではない。シリーズ化すれば今後増えるかもしれない(らしい)。 Q. 葛葉ライドウって名前で固定? A. 本名は別に付けられる。葛葉ライドウはいわゆる名跡。 Q. シリーズ化前提って聞いたけど、もしかして一作で完結しない? A. 超力兵団編は解決する。続編ゲームのアバドン王、小説の死人驛使、ドラマCDの隻眼化神、WEBコミックのコドクノマレビトなどが展開中。 Q. キャラクターボイスはある? A.悪魔にのみ掛け声程度アリ。ライドウ、鳴海、朝倉といった主要キャラは口パク字幕でボイス無し。ライドウは死亡時や転倒時に呻いたりする程度。 Q. ピクシー出ないの? A. いない。クーフーリンもいないし、マーラ様もいない。 ■システム関連 Q. 宿屋ないの? A. 金王屋地下の業魔殿or異界のナキサワメ Q. 悪魔合体って何処で? A. 金王屋の地下の業魔殿で可能 Q. ○○作りたいんだけど? A. 合体あるのみ。今回は種族も少ないんで法則わりと簡単。ボス悪魔やイベント悪魔は一度ストーリー上で倒さないと作れません。 Q. ○○の強力スキル持ったレシピ教えて! A. 外法や満月合体使えば任意のスキルを引き継げるので最低ランクの仲魔以外は全スキルの中から好きなものが使える。だから弱点カバー以外は好きなものを選択して合体継承させまくれ。面倒なら弱点カバーできるスキルと回復魔法だけでもいいと思われ。 Q.すぐHP減るんだが A.ガードを活用すると大分ダメージが減ります。攻撃を1~2発で止めてガードすると隙が少ないです。 Q. MAGの上限とか仲魔の限界数が低いんだが A. 仲魔からの忠誠度が一定以上に行くとサマナーのランクが上がる。(MAG上限上昇) ランクが上がった状態でヤタガラスの使者に合うと管が貰える(一定ランク毎) Q. ステータスってどういう影響? A.以下の通り。力:刀・物理攻撃力 魔:仲魔強化・魔法攻撃力・最大MP・魔法防御力 耐:最大HP・物理防御力 運:バッドステータスからの回復とか色々 ■よくある質問 Q. ステ振りどうすりゃいいの? A. 下記項目を参考にお好きにどうぞ。「力」…基本的に他のステータスが重要視され、シュミットで刀の攻撃力を上げられる為優先度は低く、ダメージソースが合体攻撃の場合は最終値20あれば十分。それ以外の場合は「力」には程々に振って行けば問題ない。 「魔」…ライドウの場合は召還時の消費MAG減少と仲魔のステータスアップに、仲魔の場合は魔法威力,最大MP,合体技の威力に影響する(ピンク色の部分がライドウの「魔」による補正)MAG不足で困った場合は「魔」に1振るだけで大分違う。仲魔を多用する場合には重要な項目 「耐」…振る事によりHPの最大値と防御力の向上効果が得られ、致死率が低下する。的の避けられない攻撃もある為、多めに振っておいた方が良いステータスで最重要項目でもある 「速」…過去シリーズ作にあり、現作で撤廃されたステ。真3等よりも比較的多くポイントを振れる。尚攻撃は全て必中。 「運」・・・状態異常や捜査スキルの成功率、ヒロ右衛門で拾うアイテムの種類など、確立に起因するステ。上げれば状態異常にかかり辛くなり、良いアイテムを拾えるようになる為、上げておいて損はないステータスである。(匠の技等にも影響するらしい?運についてはまだ未調査) Q. 操作性が悪すぎる。すぐ死む。 A. 仕様です。銃は打った瞬間に方向キーで対象を変えられる。つまり最大3体の動きを一時的に止めることが可能。その隙に間合いを詰めて、回転斬りや連続斬りを叩き込むべし(小ネタにあるように最後は突きの方が強い)。 連続斬りはガードキャンセル可能。□□×□□×□□×…と休みなしで攻撃できる(いわゆるハマリ斬り)。が、相手がのけぞらない場合は反撃を食らう。 突きは避けにも使える。魔法は詠唱開始で方向が決まる。避けながら戦うのは不可能ではないが、難しい。ガードの方が基本的に安全。 1 1ならヒット&アウェイ(叩いて逃げる)でOK。地道でもいつか倒せる。ただし物理に強い相手だとかなりだるい。 敵多杉の場合は範囲の広い合体技(斬り系)でゴリ押し可能。比較的効く敵の多いドルミナー等→会心でテンションを上げると楽。 操作に必死になってると、いつの間にか仲魔があぼーんしてることもあるので適宜チェックしつつL1で逃がすか、一旦帰還。 Q. 麻雀牌どこ~? A.以下の4つを持って探偵所に入れば麻雀可能ただし鳴海がいないと駄目。5話に入ると鳴海が事務所にいないのでしばらく麻雀出来なくなる。(鳴海再開は8話から。第7話でもできるがわざわざ麻雀やりに帰るくらいならボスぶっ殺したほうが早い。)やりたいなら4話終わるまでにやっときましょう放浪の三元牌・・・2話~。深川町エリアにある万能科学研究所に入り現場検証 哭きの数牌・・・3話~。深川町エリアの大道寺紡績工場。右側の部屋(セーブポイントが無い方)で現場検証を行う アカギれ四風牌・・・4話~。4話途中のイベントで運河を自由に行き来できるようになったらマップ東端にある修験界 東宮支所に行く。そこにいるゾンビと話して戦闘に勝利すれば入手(ただし仲魔一体で戦う事になるので注意) テツヤする点棒・・・4話終盤~。4話終盤以降晴海町に背中に何か取り付いてると言っている外人がいる。それを聞いた後異界の晴海町に行き、その男がいた場所にいるヒルコを倒す。倒した後外人に話せば入手 Q. たまに出る「はい」「いいえ」の選択肢で何か変わるの? A. 変わらない。自分の好きな方を選ぶべし Q. アイスや黒蜜は何処? A. 築土町の店先で単独捜査 Q. 犬イベントの将来の夢って何か意味ある? A. ラスダンで同じの入力するとお香が取れる Q. 風間刑事ってどこにいるの? A. 話が進む度に居場所が変わる。前話で事件が起こった場所に居ることが多い。 話 居場所 第壱話 探偵社前 第弐話 大道寺邸 第参話 銀座 第四話 大道寺紡績工場 第伍話 天主教会前 第六話 銀座 第七話 銀座 第八話 銀座 第九話 会えない 第拾話 桜田山 第拾壱話 桜田山 第拾弐話 銀座 ■シナリオ関連 Q. 壁が壊せねえええええええ A. 戦う前に右下の地名欄に必要属性が載ってる。銃と剣以外は魔法で壊せ。 Q. 飯田が助けられない! A. 銀座町ガード下にいる男からお守りを買っておく。読心術>通常会話で50000とふっかけられたら「いらない」というと50円に値引きする。ある程度進む(栗須坂でオボログルマと戦うまで?)と買えなくなるので最初に言ったときに買っとけ。 Q. オボログルマに会えません! 満月の時に栗栖坂のガード下でいいんだよね? A. ガード下じゃない。栗栖坂。 Q. 銀座の車ってどの特技で動かすの?? A. 蛮力属の力まかせ(オバリヨン、トゥルダク等) Q. カフスボタンって何? A. 参話で手に入り、持っていると参話終了時に電撃弾倉が貰える。入手条件は参話開始後、深川の工場で杖を拾う前までなので魔都量子界行ってたら乙。 Q. 清助けられない! A. 魔都量子界で従業員を全員助けろ。変なところに隠れていることは無いが、壁に阻まれた向こう側にいるとマップでは行った事になった見落としがちなので全マス必ず歩いて回れ。ちなみに全部で5人。 Q. 教会どこ? A. 大マップ右下(晴海町辺り)の下から4番目の道 Q. 報告書が見つからないor取れない A. 侵入、飛行、発火、現場調査を試せ。最後の一枚はゾンビに話聞いてから東門のあたりでエンカウント。 Q. 入江不動どこ? A. 銀座のカヤのすぐ左、通路と通路の間。結構狭い。 Q. 和電イ号基で先に進めないんだけど? A. ヒルコ床はライドウと単独行動で移動先が変わることがあるので色々と試せ。上層は左から行ってモー・ショボーのところで単独開始 同じ台から最初に位置に戻り、反時計回りにライドウと合流(道中で青水晶ゲット) 合流したら最後に乗って来た台で進むとセーブポイントへ セーブポイントで単独行動開始、乗って来た台で戻ると赤水晶もゲット Q. 衛星タイイツのイベントが越せない A. 将を射んとすれば馬から(周囲のに妖しい物体がないか?) Q. クダンが倒せない A. 正面からの攻撃はガードされるから、焦らず側面や背後を取って、攻撃魔法から連続斬りしる後はヤツが逃げるかどうか運次第 Q. 第九話の電車で詰まる A. 蛮力で電車どつく、不浄門を単独で迂回、ムスッペル撃破、電車どついて通れるようにすればおk Q. 第拾壱話の自動人形どこ? A.ミルクホールでナンパ中 Q. 力集めって誰に話すん? A. 銭湯、ゴミ溜め、召喚師の集まるところに居る奴 Q. 猫又の∞回廊どう行きゃいいんだ? A. 心読んで仲魔使え Q. モコイの暗号が解けない A. 銀氷で左、雷電で左、蛮力で右、外法で右で終了、そのあと侵入、飛行持ち悪魔で行き先が変わるz
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僕の考えたトレーナー ,...――...、 ,...ィ ´ ヘ / | / ∧ / ;/ ./入 / / /Y |\ / / / / |/`ヾ、 / r=、 ,_;_;_;_ ,.イ ,イ ;イ /ヘi`ヽ! (三) | ,ゞ.く/r=-、マ_,イ ,..イ ,イ ∧ ヘ.i .ト,――-.、 ゞヘ `ー=.l ; ; ;;i}三{i | |,ィ ´, ィ´ ,歹 マ トヘ;| . マ ヘ. |;O;;ト=- .´ _;,ィ ,弍ソ .マ | .,' . マソ |. | l ,イ,イ´ .| ! / . マヘ .|. |弋 _, ィ´! リ/ マヘ |_,|. ≧=--<ゝ 、 / マ´ヘ| i´/ ),、ベヽ、. ' ,_ , _ ィ / マ .ヘ |//.ノ . ヘ `ー.、_ ニ,ン_ / /.マ .ヘィ ,.イ . . .ヘ `ヽ二_ノ _∠r==ー.≦/ . . . . . ヘ \ /  ̄`ヽr-.、_二ソ . . . . ..\ \ / ー=-i、 .|.マ | ,.r―=ァ . . . . \ .\ ./ -イ .ゝソ .`ー´ _, イ . 、 . . . . .\ \ /__/ i ´ ,イ;,_;,_ . . . . . . . . \ i / / / 》夾7=-r=、_ _ _ _ _> i `ー=、_∠_,r イ / . | マO |==! ヘ i / / . . .iヘ マ .! Oト、 _ _ _ _ _ヘ ', ./ / . . . . .ヘ.\.\;;;| |ーr―=ヘ ', ./ / . . . . . . . .ヘ \ `ヾトリ_マ ̄ .ヘ 【名前】葛葉ライドウ(AA出典:『女神転生シリーズ』より「葛葉ライドウ」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。 育成:C= 平均的な育成力。 統率:A= 卓越した統率力。 能力:B+= 召喚術を応用した固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『葛葉流悪魔召喚術』… 葛葉ライドウ固有ポテンシャル。 味方が場に出て2T目のT終了時、味方を任意交代させる事が出来る。 【サポーター】 _ / ヽ≧x_ __ {,.イ´ _ j ̄`ヾ<‘, / /  ̄`¨⌒ヽ \冫 r―''7 / / ,イ \{ ノ彡 { ,' ノ / |! ! ヽ } { {ミ j、 {',刀ヽ{\{、{ |、 } マ 冫 /Y | { 廷列 ",.尖}ノ ノ}ノ ヽ_/`´}、j ト、 廷' イイノ / | |、 ! /{ |マ/ / | | ト、 ` ´ .ノ´ ! ト、 ,' j! |_| 丶 ≦、 | { \ i / ! |\ // \_j l!_ \ _ -'< \| j、 \ ,// }j ! `ヽ ヽ __ / 、 } 八. ヽ// /| ! i ∨_j}. / ヽ、{ Ⅵ小 }' } Ⅵ{! i } /ミ/ / ノ ヾ } ヾ}\ / / 小{! , -y'ミ/ヽ 〈´ }/⌒ーミヾノ / / ,y ´ /ミ/)∧ ∨/ rニ ミ! / / ノ { j/ミ/っ スーy ノ />''´ ̄` ー'―----'―ャ爪 ノ〈'ミ/ - ´ | 〉' {,/ } } } } ノ二∠ `ー ヽ { / { _ -‐'ー'' ´ ̄{└' )ヽム } | { {` ┬―r =≦――――――‐‐≧ァ ,ヽ}} } / Ⅵヽ! j /{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,, イノ} ̄{ , ' ‘, } { //_________> ゝ三'ノ ,' / λ | i' / j / | | ‘, ‘,∨ | /イ 【名前】真宮寺さくら(AA出典:『サクラ大戦』より「真宮寺さくら」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』。 【サポート効果】 『破邪顕正の大正乙女』… 真宮寺さくらのサポート効果。 相手の「悪」「霊」技の威力を緩和(0.75倍)する。 【手持ちのポケモン】 __∠/ \\ ____|_ |  ̄ -==≦///////////>}! |-=ニ三| ̄|/////≧=- ,、丶`///////////////>''"´. |___|\__.}_| ̄"''</////≧=- ////////////////////{ \____/ `ヽ///////, {///////////////////∧ }/////ア {////////////////////∧ ァ==ミ >'''ニニ''< // >''" ∨////////////////////≧s。,,_{ヽ }! ハ_,ィ////////∧-=≦'"´ \//////////////////////////////// '////〃ヾ'///, `''</////////////////////////////{/// {{ }} '//.| ``~、////////////////////>'" ヾ/{沁 ,ィッ//八 `''‐-=//_//////>'" ⌒Y {.ヘヾ_ ' ,イ/'イ \ ハ ,イ^ヽー''" ̄`''x } ヘ__>くヽ ,ィト、 jI斗fセ廴〕_,ィ" .>''"~~~'Y \、 `''く_ / ̄`ヽ `''~´ ノ、 /=――=彳', ', }!. _>''"二=- } >‐''''''"~~~ニヽ_.∠/ヽx{ } }!/、 .人. _>''" , ''´ヽ_/¨¨´ ,ァ'"´ ノ {. 八 ,'. .八 .イ''" , ′ / ./ /^ヾ/o、___ミh。../. イ | { l | | l ox≦ |\,' ./⌒ヽ_」. ', { | | 、 `¨¨>''~{⌒', { ./ ◯ 丶 l | | ヾ .´ } }._l ◯ ', ヽ ` < l-.、| | {. { { ! ',. ヽ ゞ┘≧=- ___`'''‐=ニ_. ', ム| } . . _/〇<. ゞ┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ O―''マ } , `ヽ / .∧ { ', } ,ィ 7 ヽ〔_.〕 / ∧ l ',___{ ハ 【名前】源頼光(AA出典:『Fate/Grandorder』より「源頼光」) 【タイプ】でんき/かくとう 【特性】おやこあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 【もちもの】 【技x5:らいげき、しんぴのつるぎ、おにごろし、ざんてつけん、ふるいたてる】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- 「おにごろし」… 物/霊/130/-/単/○/必中技。相手が「霊」タイプでない場合失敗する。 とくこう:A- とくぼう:C- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『金冠サイズ』… 「バーサーカー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『丑御前の武錬』… 自身の「特性:おやこあい」の発動時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『丑御前の狂気』… 自身の「特性:おやこあい」の発動時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『丑御前の退治』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「悪」「霊」「妖」タイプにも発動する。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『デビルサマナー』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『牛王招来・天網恢々』… 源頼光専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,´!、 ,イ´ ,'_,'´、. ,ノヘ , ,,,ミ^ ' ∨ `'、_ ,;´i " ヾ /,,,,,,_ ,´| ,´_ノ └;_, ヽ ,,;;' lヽ'゙;,, └--、 , ´,-| / ソ ノ.;.;.;,,,,.;.;;;,,,,,,,;;; . . . . . . - - ! ソ ノ,ノ | , ' 〈 、 , '^.;.;.;.;.;.;.. . . . . . . . . . . . . . . -_,,-宀ー〈 ゝ /| .,' ∧ | ゝ`.;.;.;.;.;. ;;;;;;;;; . . . . . . . . . . . . . . . . . . └コ,,_''二」 | ,- 、 / // ゙ _,l _/.;.;.;.;.;.;.;. . ,,''. . . . . . . . . . . ll. . .-丿―'''‐--ぃ一^ -_ ノl/ | | | ^!_| ノ.;.;.;.;.;. . ;;;'',-. . . . ,,,,,,,-――-ニ¬く - 、 彡´ | l i | '、 ,, ''´i、ノ.;.;.;.;.;. ;;; . ィア ミ --- 、 '^ \ / |, .l ヾ\ l / ,ヘ. . . . . . . .;; / _彡  ̄.." \./~^ ヽ `ヾ-二二~ 、 | ', ヾ`,、_. . . ,,-< ___,ゝ─ ミミ ` 、 .,、´_,>´`i ,' |.iヘ、_ヽ <~二二ゞ 彡 ヘ__ `、ー-|  ̄,、 . . . . .ソ、 ヘ /  ̄~ `ヾ三_____ > ,/ `ー-ヾ. .ヽゝ . . . ;;;`Tヽ< ,―´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ヾ _/_/、 l \;;;;;;;;; , --'~^. . . . ゝ-´_; ; ; ; ; ; ; ; ; .、. . . . . . . . /. . . . . ミ. . . . . . . . . . . . `、 `^ ̄ ̄^ .ノ. . . . . . . 丿`,; ; . . . . . |. . . . . 丶ノ. . . . . . . . . . . . . ;;;;;;i ン. . . . ┌'´ ヽ ヘ . . . . ,' `ーt--、;,- ;;;;/´ ,'. . . . ,,―' `ヽ,,, .. |. . . . ./,,;;ii'''´ `', . . . ;;;〉 .-'"__〈 '''''7 . . . | / . . . 〈 ィ_. . ,,,,,,_ゝ / . . . ゝ /-ソ ,ゝ `´ |`-´ー'| `´ヽ´ `´ヽ_ ´ 【名前】ナゴノカミ(AA出典:『モンスターハンター』より「ドスファンゴ」) 【タイプ】じめん 【特性】のろいのけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。 直接技を受けると3割で「かなしばり」状態にする。 【もちもの】 【技x5:じしん、ほのおのキバ、かみなりのキバ、ふきとばし、ステルスロック】 こうげき:A- ぼうぎょ:AA+ とくこう:C- とくぼう:C- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『変種』… 原種である「ドスファンゴ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『祟大猪の毛皮』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『祟大猪の大牙』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『祟大猪の呪詛』… 相手が「かなしばり」状態になった時、相手を「のろい」状態にする。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『デビルサマナー』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『畏れ多きタタリ神』… ナゴノカミ専用ポテンシャル。 自身(相手)が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(緩和)する。(1.5倍/0.67倍) zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,,,-・・´ヾ ̄ ̄゛゛ヽ、__\__ --ー―"" ̄ ̄ ヾェャニン _ヽ ヾ`〕 `ヽ、、.. . 彡__,,,,_三_ノ ``ヽ-ー"" ┗下" ,,,,-‐"` / ... 乂ィィ ; ; ; ; ; ; ;フ 厂 ̄ ^ ̄\ / `ヾ、 ̄ヽ /" / j , ・・" . . . . . . . ,,,,-――-、,,/ } _ | . . . _ ト/ . . . . . . /"´ ヽ /. . \ | . . / ┘ | / /. . { ______ | . . . \ ヽ . . └┬─"゙ . ./. . レ"" ̄ ゙ ̄ ̄゛゛¨ー、、 ... |. . . . i. . . .. | | . . / . . /. . . i . . . . . . . `“ヽ . \ノ. . . . | { / / . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . | | / / . . . . . . ヾ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..... . . . | レ" ∥ . . . . . . . / `、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | "{ ||. . . . . . . . . . / / i ヽ . . . . . . . . . . . . __ . ノ .彡j ,―、,,-ミ、. . .. . . / . . . /i i `、 . . . . .,…"" ¨ ̄ / { /¨ヽ/ `i ヽ. ... | . . / .| ノ ト、/ / /"¨{ }{ ノ |. . | . { | ノ / }} ヽ、 y´ ̄i f{ } レ'"ィ |ノ j {. ∥ . |. |. / | `"ヽ、 | i { .|/ーヽ、 j. . '. . . i | | . .| ..} ./ | i \ | . | . i レーヽ、`. . . . . . . . j| | . .ノ .// / | i \ ...........i . .ヽノ\ {. . . . . . . . . . . / レ ┐' {. . . / / ノ i i j ......ヽ、 . . . \ `i . . . . . . / / . .│ ヽ、 / | / i i. . . . . . . . . . . . . . . L,-ー― ...........\ .. 人 | / |└┘ } | .| / .i .i. . . . . . . . . . . / ....................` \_ ,/ . ト--、 . . . / ノ .| /" .{ ヽ、 L .................... / | . .└─" /" | / `、. . .  ̄ヾー-" / . .} . . . . . .. | ハ / `、. . . . . . . 【名前】ニャンコ先生(AA出典:『夏目友人帳』より「ニャンコ先生」) 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「霊」を追加する。 【もちもの】 【技x6:あくのはどう、ねこかぶり、シャドーボール、ねこだまし、ちょうはつ、あやしいひかり】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『固有種』… 「ニャンコ先生」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『猫先生の妖気』… トレーナーと『絆』を結んでいる時、自身の「特殊技」の威力を強化(1.5倍)する。 『猫先生の妖術』… トレーナーと『絆』を結んでいる時、自身の「特殊技」が相手のタイプ耐性を貫通する。 『猫先生の霊障』… 場を離れる時、中確率で相手のタイプを「霊」に変化させる。 『キャットハンズ』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『デビルサマナー』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『ニャンコ先生の素敵なアドバイス』… ニャンコ先生専用ポテンシャル。 トレーナーと『絆』を結んでいる時、 トレーナーの「指示」を自身の「特攻」の種族値と同ランクまで上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _,,..、、、、、..,,_ _____ 二ニ=-‐, , , ; ; ; ; ; `丶、`丶、 / , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ハ ∥, ; ; ; ; ; ; ; ; ;|/⌒; | { , ; ; ; ; ; ; ;| , ;! ; \ _/ , ; ; ; ;| ., ; , ハ ; ; ; ィ・ ⌒ ・> , ; ; ; , , ; '/ 「V〉〉 〈〈VY/, ; ; ''"" ""` , ; ; ; ; /; ; ;/_ ノ ノ ヨ E ( { /, ; , ; ; ; ; , ; ; ; ; ; / ¨´ \\} ; , ; ; ; ; ;∥; ; 7¨´ \|; ; , ; ; ; ; ; ∥, ; / |; ; , , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; , |; ; ; , , ; ; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; |; ; ; ; , ; ; ; ; ; ;|; ; ; i |; ; ; ; , ; ; ; , ; ; |; ; ; | |; ; ; ; , ; ; ; , ; ; ; ;|; ; ; | |; ; ; ; , ; ; ; , ; ; ; ; |; ; ; | |; ; ; ; , ; ; ; , , ; ; ; ; ; |; ; ; | |; ; ; ; , , ; ; ; ; , , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;|; ; ; | |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | 乂 _,,..、、、、、、、、、..,,_ イ; ; ; ノ  ̄ ̄| ; ;{ | ; ;| ̄ _/ ;;} | ; , (彡,. ― ' r i 、、〉 `¨¨´ 【名前】ぬりかべ(AA出典:『ゲゲゲの鬼太郎』より「ぬりかべ」) 【タイプ】じめん/ゴースト 【特性】いわはだ… 自身のタイプに「岩」を追加する。 【もちもの】 【技x4:じならし、シャドーボール、こうそくスピン、てっぺき】 こうげき:C ぼうぎょ:A+ とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『塗壁の硬岩』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 『塗壁の平坦』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の技が急所に当たらなくなる。 『塗壁の移動』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『デビルサマナー』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『堅牢無比なる壁妖怪』… ぬりかべ専用ポテンシャル。 場に出た時、2Tの間自陣に「リフレクター(ひかりのかべ)」を展開する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / ̄`ヽ ∨ ∧ ∨. /-‐=-、 \/ ヘ/_ ` < \ ヽ } } ',\. { ヘ. ∨ ∧ ∨ | \ ヘ─‐`丶、 \ \ } /_/ ノ-‐ヽ ∨ _lヘ ∨ ∧ ∨. | \ ヘ _ -─ァ ヽ ', ノ‐'  ̄{ .}. ∨ /´ l ヘ. ∨ ∧ ∨l , ヘ / | ./', .,ィ7 , ゝ「__ソ ∨ l ヘ ∨ \ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ', ∠ l |"‐-、/ / .} /. ∨‐-彡 ヘ. \ 廴_____ マ', 〈/弋', } / ./ _ /. \ \ ` ー-ニ/////////\ ',l l | { {。、▽_/_/___/ _ -≦ニ\ \ `ー- _/___////∧ l|_ -≦ニllフ‐-、/l/ /、 / /ニニニニ\. ` < /二二二二二二≧s。.ノ_/  ̄`ー ヘ `┘ / _ -‐ニ\ニニニニニ\ ` </ / \ \ヘー// } _/ニニニニ\ニニニニニ / / ┌──── > 、 /⌒', ノ__ -─‐-r≦ニニ≧ 、ニニニニ\ニニニニ l | __lニ/ ̄ ̄ ̄`丶、 _ -‐  ̄ ̄`丶、 マニニニニニヽニニニ∧ニニニ l | |ニニ/ \_ < _ / \ / ̄ \ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ マム lニ/ / _ -'' ̄ヽ\. / ヽ ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニニ \、 マム / .γ / 丶 \ ∨ ∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ _ ‐\ マム / { / / ̄\ ヽ / ∨ .∨ニニニニ∧ニニニ∧ニニ / / >、 ム / \ / \丶/ ∨`ー─┘ ニニニニ∧ニニニ∧ニニ /__/ / 、 \ / / ̄ヽ \ ', .\ ∨ ∨ニニニ∧ニニニ∧ニニ _ -≦ { { ' , }\ / // \\ /´ ̄ ̄ ヽ \ } .∨ニニニ∧ニニニ∧ニ __/ 弋 \ ', /_ - \{ { _ -\\ ヘ \_ ノ ∨ニニニ∧ニニニ∧ニ ヽ\ `ー- 、 \_/ 弋 \ / ', \ ヘ /ニニニニl}三ニ-‐" ∠_`ヽ \ / ̄ _ ..r≦  ̄ ̄ \/ , \ } > " ̄ ̄ ̄ ∠ \ " _ ,r≦ \ ', ` ー彡 > " 【名前】シュテンドウ-G(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「超重神鬼シュテンドウ-G」) 【タイプ】はがね/いわ 【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x4:おににかなぼう、もろはのずつき、ウッドハンマー、うちでのこづち】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:A+ 「おににかなぼう」… 物/鋼/180/-/単/○/優先度-3/必中技。相手の攻撃を受けると失敗する。 とくこう:C とくぼう:E+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。 『超重神鬼の剛力』… 場に出て最初に繰り出す「物理技」のダメージを2倍にする。 『超重神鬼の金棒』… 場に出て2T目、自身の「鋼」技が失敗しない。 『超重神鬼の粉砕』… 自身の「鋼」技の命中時、相手の持ち物を破壊する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『デビルサマナー』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『悪鬼羅刹の総大将』… シュテンドウ-G専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz r≦__/.,,_゙,\ ニニニニ≧s。. _,,.。 -==I斗 ' ‐=,ァ‐、__j``i '"⌒ニニニニミ* ., ,.。 * "゚⌒^ ,. ´ ,. ゙ ,⌒マ 、 二二ニニニニニニ` 、 $゚ xー --‐ ''"二ニー__,/ i} ゙, ヾ* 。,,_ 二二二ニニニニニニニ\ % '゙ ー‐- 、ー‐ , ゙ ゙ Ⅵ⌒% ニニニニニニニ,ア゙⌒ヽニ\ '゙ z=---ァ≦⌒iミ、/¨゙ / i} . ゚ ニニニニニニニ( }L..,, ≫'゙ イ^7{ / i /И/ヽ /_{__j ; i} % ニ>''´ニニニニrく 厂 '゙ .从 7 I斗午ミ i{ / レ{ノi` / i} .8 '゙ニニニニ/⌒i(辷zz彡' /、 .゙ レ V ツ 乂/ ァ午ミ、/ , j} ゚ ニ>''´ /ニ乂__,,ノニニ人 ,. くニニ\ i{ , , , 辷ッ/ / i} ,% ´ ./ニニニ=-‐ ''" ⌒h、 `''≪ニ.ヽ i ,i 从. r , , , 厶ィ゙ 从=-ミ( '^⌒~ ミ*、 )i i i }人/i{ 公.、 ー ,. ⌒ノ ,イ'゙ V ヽ /.i i イ 乂「゙ _jニ==七ア゙ / /从 ,ノ (i i / /___/{vー ''" i{ /{ィ/ ,介=- 彡 _ ,,.. - {i j{´i i i i i7^⌒ .、/ '゙ `V jI斗f七Iたニニニニニ ー―‐‐く i 〉_,才゙i{i i i i i i i ′ Ⅵニニニニニニニニニ '゙ \i ,ノ0乂__/{ {i Ⅶー―‐- ミ、ニニjI斗 {. . .. i {_,ノ},ノ jL , .。s≦ニニ 八. . iO .. . /i i i iミ*、 / ´ニニニニニ ハ { . . 7⌒'*、i /_ /ニニニニニニ __r'、 } √ ./ニニニニニニニ ____ {i⌒ {0. ー---=' ′ ア゙ニニニニニニニニ r― 、r━━━‐ ミ、「 ̄ ``ヾミ*、 ノ ′ アニニ/ニニニニニニ/. 辷=-i{i i i i i i i i i i i i i^⌒ヾー―‐`V}⊃======,゙ ゙ /ニニア゙ニニニニニニ‐/ r‐'⌒{ i jIニ=- ------ ‘,___,.ィ'゙´{i ‘, .{ /ニニ/二ニニニニニ‐/ 辷く⌒´i jIニ=- -----=彡'゙i i i i i{i_________i} i. i、.7ニニ/ニニニニ/ニニ./ 【名前】射命丸文(AA出典:『東方project』より「射命丸文」) 【タイプ】フェアリー/ひこう 【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 【もちもの】 【技x8:チャームボイス、おしゃべり、ちゅうがえり、バークアウト、 すてゼリフ、ちょうはつ、テレキネシス、フェザーダンス】 こうげき:B- ぼうぎょ:C とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『鴉天狗の誤報』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「混乱」状態にする。 『鴉天狗の偽報』… 相手のデータを解析した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。 『鴉天狗の速報』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「変化技」の優先度を+1する。 『ジャーナリスト』… 相手の「データ解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。 『デビルサマナー』… 味方と交代して場に出た時、中確率で自身の能力をランダムに上げる。
https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/53.html
小型カメラはストロボも含めて、多くが作動用の電源として電池を使用している。ストロボは1.5Vの単3型アルカリ電池を使うが、カメラは小型で長寿命のリチウム電池(3VのCR2、CR123A、6VのCRP2、2CR5など)が多く使われている。
https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/50.html
カメラを被写体にどう向けて写すか、という時に使うテクニックの用語。水平のアングルは平凡でインパクトは弱いが、被写体を背景と重ねながらアングルを工夫し、もっとも効果的なアングルを探して決めることがポイント。
https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/91.html
120サイズの幅の広いロールフィルムを使うカメラ。6×4.5cm判、6×6cm判、6×7cm判、6×8cm判、6×9cm判などのフォーマットがある。35ミリ判に比べ画面が大きいため豊かでなめらかなトーンの写真に仕上げられる。
https://w.atwiki.jp/namonai-hito/pages/21.html
■赤外線カメラ DIGITAL COWBOY DC-NCR20U リアル200万画素CMOSセンサー&4層ガラスレンズを採用したWEBカメラ 暗い環境を自動で感知し6個の赤外線LEDで照度不足を補いますので、 真っ暗な環境でも撮影可能 赤外線モードの時は白黒になるみたいです カラーから白黒になるのが自分が見た限り違和感なくスムーズでした というより 暗いと赤外線ライトが照射されて その部分カメラが白黒の様に映してくれる 本体スイッチによりON/OFF可能な白色LEDタイプの補助光機能を搭載↓ CMOSの欠点である動くものへの追随が悪いのでCCDで出してくれればと・・・ CMOSもCCD 赤外線領域まで映すことが出来ます 試しに実験を 用意するのはWEBカメラを映す環境とTVなどののリモコン そうリモコンは赤外線を発射してコントロールしてるんですね カメラに向けて 何かのボタンを押すと光りますよね 暗闇でリモコンのボタンを押しても肉眼では認識出来ませんが カメラは認識出来るんです 発光してる所だけじゃないんですよ リモコンだと距離は出ませんので近くにあるものに当たる様に照射して そこをWEBカメラで映して見て下さい 青白く映るじゃないですか 暗視カメラです =ャ=ャ 赤外線ライトを照射して映せばこのカメラと同じことなんです しかもCCDのが暗さには強いので その効果は比にならないと思われます 赤外線ライトはLEDで赤外線投光器キットなどで検索すると1000円ぐらいからあります また 普通のライトに赤外線フィルター(カメラ用の赤外線のみ通すフィルター)を当ててもいいし レンズに貼っても良いみたいです ■マジックミラー WEBCAM サンコーレアモノショップ マジックミラー WEBCAM ミラーの中にWEBカメラが内蔵されてるんです さらにミラーの周りには ぐるりとLEDが埋め込まれており女優ライト装備とユニークです CMOSには照明は必須ですから 理に適っているという事でしょうか 仕様が詳しく書いてないので不安ですが 一応CMOSで130万画素だそうです 普通のWEBカメラと違ってLEDライト用のACアダプタより給電必要です 外観がWEBカメラらしくないので 家族に内緒でチャットしてる方 どうですか?=ャ=ャ ■3Dカメラ?Minoru 3D Webcam 一見ロボットの様なこのカメラ 2つ付いているのがレンズなのですが 2つ付いているのは理由があり 実はこのカメラ 被写体を3Dににしてくれるのです・・・ って売り文句なんですが たぶん3Dは言いすぎでしょうw 昔 雑誌に青と赤のセロファンの貼ってある眼鏡の付録 あれですw 奥行きを感じる程度には見れます カメラに手を近づけたりすると 動画で それも映してるのをリアルタイムってのは凄いかもですけど・・・ 普通に見ると 普通の画像と赤と青の映像が流れ 付属の眼鏡で見ると 飛び出して見えるというわけですね 5枚眼鏡が付属されてるので それを相手に渡せば・・・ 撮影された動画はyoutube などで見られます 3Dメガネでググると メガネは売ってたりします (透明度が弱そうなので無理かもしれませんが 100円ショップで赤と青の透明の下敷き買ってきてで代用するとかw) しかし・・・赤青のアナグリフじゃなく せめて偏光(黒っぽいレンズ)の方がいいのになぁ Minoruは「実」だそうでrealityの意「真実」からとったそうです・・・^^; 普通のWEBカメラとしても使えるそうで約1万円ぐらいだそうです さすがにチャトレの方々には不必要ですねw話のネタには・・・
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/661.html
アクセサリ:ゴウト に強い衝撃を受けた… 猫ちゃんがアクセサリ… -- (管理人) 2011-06-26 04 08 45
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6044.html
バトル-ライドウ- 収録作品:デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団[PS2]/デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王[PS2] 作曲者:目黒将司 概要 通常戦闘で流れるBGM。 戦闘システムが新しくアクション形式変わったこともあって、激しくスピード感のあるロックサウンドはまさにアクションゲームさながら。 主旋律がエレキギターのみというストイックな音使いながら、この格好良さ全開の熱いメロディーは聞いていてとても癖になる。 通常戦闘の曲であるため何度も聞くことになるので、プレイしていれば間違いなく耳に残るはずの楽曲である。 続編の『デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王』では通常戦闘は別の曲になったが、他のシーンでこの曲のアレンジが使用。 「バトル-ライドウ-2008」という曲名で、修験界の戦闘などで使われる。 名実ともに葛葉ライドウを代表すると言っていいほどの人気曲であるが、この曲には大きな落とし穴がある。 それは通常版のサントラ「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 音楽全集」になぜかこの曲が収録されていないということ。 後にitunes版の「ATLUS MUSIC デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 サウンドトラック」が発売されたが、これにも未収録である。 ではどこに収録されているのかと言えば、このゲームの先着特典版付属の限定サントラである「超力音源集」に収録されている。 他に『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の公式サイトのダウンロードページで、この曲をMP3形式でダウンロード可能。 現在『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の公式サイトは既に閉鎖されているが、ここでまだアクセスできる状態にある。 また「バトル-ライドウ-2008」は『アバドン王』の初回生産版付属のサントラに収録。こちらも一般販売されていない。 デビルサマナー以外には『ペルソナ5』のDLCである「ライドウコスチューム&BGMスペシャルセット」でも聞くことができる。 残念ながらこの曲が入ったサントラは現在一般販売されていない状態なので、この曲目当てでサントラを購入する際には注意。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 191位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 167位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 359位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 276位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 740位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 528位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 637位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 912位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 388位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 550位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 516位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 546位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 577位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 469位 みんなで決めるアトラス名曲ベスト100 11位(原曲)、155位(アバドン王) みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 193位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 174位 サウンドトラック DEVIL SUMMONER SOUND COLLECTION 超力音源集 先着特典版付属の限定サントラ。
https://w.atwiki.jp/cameraword/pages/160.html
35ミリフィルムを使用する小型カメラで機動性が持味。多種多様の機種があるが、レンズ交換のできる一眼レフと簡便なコンパクトカメラに分けられる。
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/765.html
ライドウ PS2ソフト『デビルサマナー葛葉ライドウ』に登場する主人公。 時折シム無双にさり気なく登場する。雷銅ではない。